随着游戏行业的发展,如今游戏也被称为第九艺术,越来越多精美的游戏出现在世人的目光中。但是如今的很多PC游戏在大制作的同时,也带来了巨大的游戏容量。
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根据PC Games的报道,就目前发布和即将发布的10大知名大型PC游戏中就有4部的容量等于大于100G。其他的游戏体积也不小,有4部在70-100G之间。
10大PC游戏(含未发布):
《星球大战绝地:幸存者》:130GB
《Forspoken(魔咒之地)》:120GB
《红霞岛》:100GB
《最后生还者:第一部》:100GB
《原子之心》:90GB
《暗黑破坏神4》:90GB
《狂野之心》:80GB
《霍格沃茨之遗》:73GB
《生化危机4:重制版》:56GB
《死亡岛2》:45GB
巨大的游戏体积和后续可能加装的MOD使得如今3A大作体积巨大,仿佛100G对于大型游戏来说已经司空见惯。但是巨大的游戏容量其实对于部分玩家来说还是有着一定负担的,下载速度,硬盘体积和硬件配置等等都会成为玩家顺畅游玩游戏的门槛。如今仿佛部分3A游戏已经和高配PC与主机绑定,提升了玩家们游玩游戏的成本。
但就事论事,我认为如今这些游戏其实依旧有很大的优化空间可以对容量进行一定的压缩。要说也就是这几年中国SSD和宽带的进步,给玩家们带来了更物美价廉的产品,要不然游玩这些游戏的门槛会更高。
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